Інноваційні ігрові технології як засіб підвищення мотивації школярів до занять фізичною культурою
| dc.contributor.advisor | Ізбаш Л. М. | |
| dc.contributor.author | Корєшкова Ю. В. | |
| dc.contributor.author | Korieshkova Yuliia | |
| dc.date.accessioned | 2026-10-02T09:50:06Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | Корєшкова Ю.В. Інноваційні ігрові технології як засіб підвищення мотивації школярів до занять фізичною культурою. Кваліфікаційна робота зі спеціальності 014 Середня освіта, освітньої програми «Середня освіта (Фізична культура)». Миколаїв: Національний університет кораблебудування імені адмірала Макарова, 2026. 50 с. Метою дослідження було теоретичне обґрунтування та експериментальна перевірка ефективності використання інноваційних ігрових технологій як засобу підвищення мотивації школярів до занять фізичною культурою. Для досягнення мети та вирішення поставлених завдань обрано такі методи дослідження: теоретичний аналіз наукових джерел, педагогічне спостереження, анкетування, тести фізичної підготовленості, педагогічний експеримент, кількісна та якісна обробка результатів. Практичне значення роботи полягає у розробці ефективних методичних підходів до підвищення мотивації школярів до занять фізичною культурою засобами інноваційних ігрових технологій, які можуть бути використані в роботі вчителів фізичної культури, педагогів-організаторів та тренерів спортивних секцій. | |
| dc.description.abstracteng | Koreshkova Y.V. Innovative Game Technologies as a Means of Increasing Schoolchildren’s Motivation to Participate in Physical Education. Qualification work in the specialty 014 Secondary Education, educational program «Secondary Education (Physical Culture)». Mykolaiv: Admiral Makarov National University of Shipbuilding, 2026. 50 p. The aim of the study was to provide a theoretical justification and experimentally verify the effectiveness of using innovative game technologies as a means of increasing schoolchildren’s motivation to participate in physical education. To achieve the objective and address the set tasks, the following research methods were selected: theoretical analysis of scientific sources, pedagogical observation, questionnaires, physical fitness tests, a pedagogical experiment, and quantitative and qualitative analysis of the results. The practical significance of this work lies in the development of effective methodological approaches to increasing schoolchildren’s motivation to participate in physical education through innovative gaming technologies, which can be utilized by physical education teachers, educational organizers, and sports club coaches. | |
| dc.description.provenance | Submitted by Вікторія Томас (kafedra.fizkulturi@nuos.edu.ua) on 2026-09-30T21:31:30Z workflow start=Step: reviewstep - action:claimaction No. of bitstreams: 1 Korieshkova_Yuliia_2026_bakalavrska_robota.pdf: 1467624 bytes, checksum: c8336752453598823e844d3cc64a1f91 (MD5) | en |
| dc.description.provenance | Step: reviewstep - action:reviewaction Approved for entry into archive by Бондар Ольга (olga.bondar@nuos.edu.ua) on 2026-10-02T09:45:39Z (GMT) | en |
| dc.description.provenance | Step: editstep - action:editaction Approved for entry into archive by Бондар Ольга (olga.bondar@nuos.edu.ua) on 2026-10-02T09:49:45Z (GMT) | en |
| dc.description.provenance | Step: finaleditstep - action:finaleditaction Approved for entry into archive by Бондар Ольга (olga.bondar@nuos.edu.ua) on 2026-10-02T09:50:06Z (GMT) | en |
| dc.description.provenance | Made available in DSpace on 2026-10-02T09:50:06Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Korieshkova_Yuliia_bakalavr.pdf: 1467624 bytes, checksum: c8336752453598823e844d3cc64a1f91 (MD5) Previous issue date: 2026 | en |
| dc.identifier.citation | Корєшкова, Ю. В. Інноваційні ігрові технології як засіб підвищення мотивації школярів до занять фізичною культурою = Innovative Game Technologies as a Means of Increasing Schoolchildren’s Motivation to Participate in Physical Education : бакалаврська робота ; 014.11 ''Середня освіта (Фізична культура)'' / Ю. В. Корєшкова ; наук. кер. Л. М. Ізбаш. – Миколаїв : НУК, 2026. – 51 с. | |
| dc.identifier.uri | https://eir.nuos.edu.ua/handle/123456789/13748 | |
| dc.language.iso | uk | |
| dc.subject | фізична культура | |
| dc.subject | мотивація школярів | |
| dc.subject | інновація | |
| dc.subject | інноваційні ігрові технології | |
| dc.subject | 014.11 ''Середня освіта (Фізична культура)'' | |
| dc.subject | physical education | |
| dc.subject | student motivation | |
| dc.subject | innovation | |
| dc.subject | innovative game technologies | |
| dc.title | Інноваційні ігрові технології як засіб підвищення мотивації школярів до занять фізичною культурою | |
| dc.title.alternative | Innovative Game Technologies as a Means of Increasing Schoolchildren’s Motivation to Participate in Physical Education | |
| dc.type | Бакалаврська робота |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- Korieshkova_Yuliia_bakalavr.pdf
- Size:
- 1.4 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format