Створення ігрових тренажерів для розвитку пам'яті
dc.contributor.advisor | Худякова І. М. | |
dc.contributor.author | Карякін Денис Юрійович | |
dc.contributor.author | Kariakin Denys | |
dc.date.accessioned | 2025-01-09T09:25:36Z | |
dc.date.available | 2025-01-09T09:25:36Z | |
dc.date.issued | 2024 | |
dc.description | Карякін, Д. Ю. Створення ігрових тренажерів для розвитку пам'яті = Creation of game simulators for memory development : магістерська робота ; спец. 171 “Електроніка“ / Д. Ю. Карякін ; наук. кер. І. М. Худякова. – Миколаїв : НУК, 2024. – 58 с. | |
dc.description.abstract | Магістерська робота присвячена розробці ігрового тренажера для розвитку пам’яті, спрямованого на вирішення актуальних проблем сучасного інформаційного суспільства, зокрема кліпового мислення та погіршення пам’яті у молодого покоління. У теоретичній частині роботи проведено аналіз феномену кліпового мислення, його формування під впливом цифрових технологій і соціальних мереж, а також його впливу на когнітивні процеси. Висвітлено результати досліджень, які підтверджують зниження рівня пам’яті у сучасної молоді через фрагментарне засвоєння інформації та цифрову перевантаженість. Практична частина роботи присвячена створенню ігрового тренажера на основі платформи Unity. Результати роботи мають практичне значення і можуть бути використані для освітніх, реабілітаційних та розважальних цілей. Наукова новизна полягає у створенні інтерактивного інструменту, який інтегрує когнітивні ігри для подолання негативних наслідків кліпового мислення. | |
dc.description.abstract1 | This work focuses on the development of a memory training game aimed at addressing contemporary challenges in the information society, particularly the effects of clip thinking and memory deterioration among the younger generation. The theoretical section analyzes the phenomenon of clip thinking, its emergence under the influence of digital technologies and social media, and its impact on cognitive processes. The thesis highlights research findings that confirm a decline in memory levels among young people due to fragmented information processing and digital overload. The practical section is dedicated to creating a game-based memory trainer using the Unity platform. The results of the thesis have practical applications in educational, rehabilitation, and entertainment contexts. The scientific novelty lies in the creation of an interactive tool that integrates cognitive games to mitigate the negative consequences of clip thinking. | |
dc.description.provenance | Submitted by Ігор Стужук (yhor.stuzhuk@nuos.edu.ua) on 2025-01-08T19:00:34Z workflow start=Step: reviewstep - action:claimaction No. of bitstreams: 1 Карякін_ДЮ_6321М_диплом_друк.pdf: 1763166 bytes, checksum: 0e39e3d36557fb3693c63ffad2646bfa (MD5) | en |
dc.description.provenance | Step: reviewstep - action:reviewaction Approved for entry into archive by Диндеренко Катерина(kateryna.dynderenko@nuos.edu.ua) on 2025-01-09T09:21:33Z (GMT) | en |
dc.description.provenance | Step: editstep - action:editaction Approved for entry into archive by Диндеренко Катерина(kateryna.dynderenko@nuos.edu.ua) on 2025-01-09T09:24:53Z (GMT) | en |
dc.description.provenance | Step: finaleditstep - action:finaleditaction Approved for entry into archive by Диндеренко Катерина(kateryna.dynderenko@nuos.edu.ua) on 2025-01-09T09:25:36Z (GMT) | en |
dc.description.provenance | Made available in DSpace on 2025-01-09T09:25:36Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Kariakin_magister.pdf: 1763166 bytes, checksum: 0e39e3d36557fb3693c63ffad2646bfa (MD5) Previous issue date: 2024 | en |
dc.identifier.uri | https://eir.nuos.edu.ua/handle/123456789/9498 | |
dc.language.iso | uk | |
dc.publisher | НУК | |
dc.subject | кліпове мислення | |
dc.subject | пам’ять | |
dc.subject | когнітивні тренажери | |
dc.subject | Unity | |
dc.subject | ігрові технології | |
dc.subject | 171 “Електроніка“ | |
dc.subject | clip thinking | |
dc.subject | memory | |
dc.subject | cognitive trainers | |
dc.subject | game technologies | |
dc.title | Створення ігрових тренажерів для розвитку пам'яті | |
dc.title.alternative | Creation of game simulators for memory development | |
dc.type | MasterThesis |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- Kariakin_magister.pdf
- Розмір:
- 1.68 MB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
- Назва:
- license.txt
- Розмір:
- 4.38 KB
- Формат:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Опис: